現(xiàn)在很多領(lǐng)域會用到三維動畫,很多不了解實際情況的用戶,會覺得三維動畫是直接拍攝的。但情況并非如此,三維動畫是通過專業(yè)的畫圖軟件制作而成,一般需要幾周的時間才能完成。拍攝是用攝像機(jī)對需要的內(nèi)容進(jìn)行拍攝,再根據(jù)需求進(jìn)行后期處理,使用的時間可能相對更少。
包括機(jī)械演示動畫制作,也能通過三維動畫呈現(xiàn)出理想效果。但拍攝只能夠拍到有實物的場景,機(jī)械動畫想要剖析內(nèi)部構(gòu)建,只有用三維動畫制作才能達(dá)到效果。更重要的是,三維動畫有3D效果,能夠更加立體的查看需要渲染的產(chǎn)品。
通過原理演示動畫制作,能更便捷的弄清楚三維動畫和視頻拍攝的區(qū)別。和視頻拍攝相比,三維動畫制作更加立體,能由內(nèi)而外以分解的形式呈現(xiàn)出來。但視頻拍攝做不到如此立體,最多只能夠把場景中的實物全方位拍攝,但看不到物件的內(nèi)部情況,所以兩者在本質(zhì)上是有所不同的。 還有大家經(jīng)常看到的機(jī)械原理動畫,一般會使用3D動畫制作,這種制作方式更透徹,也能根據(jù)客戶的細(xì)致要求進(jìn)行視頻剖析。怎樣通過3D動畫展示出更細(xì)致的內(nèi)容,顯然是視頻拍攝無法達(dá)到的效果。
更重要的是,在拍攝過程中,很容易受到場景和物件的限制,所以現(xiàn)在更多公司開始使用三維動畫制作,用這種方式逐漸取代視頻拍攝。 不僅如此,視頻拍攝需要專業(yè)人員展開拍攝,有時還需要設(shè)立專門的場景。但制作三維動畫不需要這么麻煩,他們可以再做好方案之后按要求去制作,免除了場景準(zhǔn)備的過程。相比之下,三維動畫渲染更符合現(xiàn)代用戶的需求。比如機(jī)械演示動畫制作,就是最近幾年十分受用戶關(guān)注的動畫類型,也代表了動畫制作的水準(zhǔn)與高度。 包括產(chǎn)品展示動畫,通常也會用三維動畫進(jìn)行制作。因為通過視頻拍攝制作出來的視頻在觀賞效果方面不夠透徹,感受到的內(nèi)容會相對片面。但3D動畫能夠把產(chǎn)品剖析的更加徹底,讓用戶可以更好的展示自己想要展示的內(nèi)容。