工業(yè)動畫制作需要哪些準(zhǔn)備呢?
(一)前期溝通
工業(yè)動畫制作在前期的首要工作就是與客戶進(jìn)行溝通,通過詳細(xì)溝通后了解到客戶的需求,收集到相關(guān)的材料和信息。機(jī)械三維動畫主要注重對圖形的理解,所以工業(yè)動畫制作公司在掌握三維技術(shù)之外,還要了解機(jī)械運(yùn)作理論和內(nèi)部結(jié)構(gòu)知識,從而充分發(fā)揮機(jī)械動畫的價值。
(二)腳本規(guī)劃
經(jīng)過前期溝通之后,了解客戶需求之后,要在模型制作和機(jī)械原理制作之前,應(yīng)該制作整個機(jī)械動畫的腳本規(guī)劃,因?yàn)槟_本規(guī)劃影響著后期制作,可以作為建模的基礎(chǔ)。如果工業(yè)動畫制作公司只制作動畫不寫腳本,那么制作的時候如果有大型機(jī)械設(shè)計(jì)模型就會很麻煩,容易造成失誤以至于前功盡棄。
(三)動畫制作
根據(jù)腳本開始進(jìn)行動畫制作,3D建模是動畫制作過程中重要的環(huán)節(jié),根據(jù)腳本以及客戶的綜合意見,在三維軟件中進(jìn)行模型的制作,是動畫成片中的基礎(chǔ)。建模完成之后貼圖材質(zhì)是對模型進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,是工業(yè)動畫制作中的環(huán)節(jié)。
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